Revue de presse du 27 novembre 2018

Après Médias en Seine jeudi dernier, le film en réalité virtuelle « Présentez le journal de France 2 » sera proposé demain à Paris aux participants du Digiworld Summit, organisé par l’Idate. Pour en savoir plus sur ce film produit par France Télévisions et Orange, suivez ce lien.

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Revue de presse du 14 novembre 2018

En 1968, on imaginait la maison de l’an 2000 régie par le « cerveau électronique ». Depuis, on a mis des mots sur ces inventions dont parle cette vidéo INA. Étonnant …

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Vidéo : Une régie de production sur IP et virtualisée

Entre les 15 et 19 octobre, francetv innovations & développements s’est associé à 42 media & telecom pour organiser une preuve de concept en partenariat avec plusieurs constructeurs :

Une régie de production sur IP et virtualisée

Virtualisation, de quoi s’agit-il ?

Continuer la lecture

Publié dans informatique, IP, Normes | Un commentaire

Revue de presse du 25 octobre 2018

Dans un récent article, nous expliquions comment se fabrique une séquence en réalité augmentée dans le journal de France 2. En complément, mediakwest détaille différentes propositions graphiques initiées par d’autres chaines et expose les nouvelles possibilités éditoriales qu’offrent ces technologies.

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Réalité augmentée et décors virtuels : première mondiale sur le Journal de France 2

Le 3 octobre, nouvelle séquence en décor virtuel de Nicolas Chateauneuf dans le journal de 20 heures de France 2. Mais cette fois-ci une nouveauté, l’outil de travail a évolué : l’environnement en images de synthèse est géré par Unreal Engine, le célèbre moteur de rendu venu du monde du jeu vidéo. Explications sur cette première mondiale.

Continuer la lecture

Publié dans ftv, Réalité virtuelle, Technologies | Laisser un commentaire

Quelle écriture sonore pour la Réalité Virtuelle ?

Réflexions audio basées sur les ateliers d’écriture et films en compétition du VR ARLES FESTIVAL 2018 article rédigé par Lidwine Hô

À l’occasion du VR Arles festival et en partenariat avec l’institut français, a lieu une semaine de réflexion sous la forme de divers ateliers d’écritures destinés à des créateurs de contenus en VR (réalité virtuelle). 

Continuer la lecture

Publié dans audio, Audio, binaural, ftv, Réalité virtuelle, son 3D | 2 commentaires

Revue de presse du 09 octobre 2018

Ciblage publicitaire, lutte contre le piratage, redevance audiovisuelle ou encore modernisation de la plate-forme TNT font partie des thèmes qu’aborde le rapport parlementaire sur le devenir de l’audiovisuel. Quarante propositions publiées jeudi à découvrir dans cet article.

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Production tout IP – Décryptage

SMPTE 2110, AMWA NMOS, AES67, Orchestration … tels sont les termes et expressions qui s’affichent à toutes les sauces sur un grand nombre de stands. Mais de quoi parle-t-on exactement ?

par Claire Mérienne-Santoni – France Télévisions – innovations & développements

Continuer la lecture

Publié dans audio, IP, Normes | Un commentaire

IBC 2018 : Édito

La confusion règne dans le milieu Broadcast. Entre réussite insolente des acteurs low-cost et migration enclenchée vers le tout IP, la concentration des acteurs historiques se poursuit. En parallèle, une armée de nouveaux venus repense le marché grâce à leurs solutions virtualisées dans le Cloud.

Par Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements Continuer la lecture

Publié dans audio, IA, IP, Technologies, Ultra-HD | Laisser un commentaire

IBC 2018 : des milliards de beaux pixels

La 4K n’a plus trop le vent en poupe côté marketing, supplantée par la haute dynamique  – High Dynamic Range – et les cadences élevées de 100/120 images/seconde – High Frame Rate. La 8K, présente depuis bientôt 10 ans grâce au lobbying de la NHK, mise tout sur les JO 2020 de Tokyo bien que personne ne semble emboîter le pas du service public japonais au delà. En consolation, la 8K s’autorise un avenir certain grâce à la Réalité Virtuelle, qui peine toujours à mettre en œuvre suffisamment de pixels dans les masques. D’ailleurs il n’est plus tabou de parler de 16K dans cette quête d’une VR suffisamment réaliste. Et quitte à développer des moteurs de calcul si performants, les idées ne manquent pas, tel le studio virtuel de White Light qui n’en est plus vraiment un.

Par Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements

Continuer la lecture

Publié dans Ultra-HD | Laisser un commentaire