Les Contes d’Hoffmann : une production HD et Ultra HD en simultané

Fin janvier à Monaco, la Filière Production de France Télévisions avec Wahoo Production a réalisé  une production dans laquelle ont été fabriqués un signal traditionnel HD SDR en même temps qu’un signal Ultra HD HDR. Continuer la lecture

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Revue de presse du 14 février 2018

Si aujourd’hui, les téléviseurs Ultra HD se sont généralisés, les contenus c’est une autre histoire … Les constructeurs dans un contexte de concurrence tendue cherchent toujours à faire plus et mieux, comme Samsung qui souhaite que ses clients profitent de la meilleure définition d’image possible, quel que soit son format d’origine. Et c’est là que dans nos téléviseurs fait son apparition l’Intelligence Artificielle, comme le rapporte l’article de Sonovision.

L’Intelligence Artificielle … Comment ça fonctionne ? Yves Le bras l’explique dans son document Les Réseaux de neurones.

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Audio Orienté Objets : des tests perceptifs à France Télévisions

Pendant trois semaines, des tests audio se déroulent au laboratoire d’innovations&développements à France Télévisions. Il s’agit de qualifier le rendu sonore d’un même mixage sur différents systèmes multicanaux. Explications.


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La VR, un média à part entière ou simple enrichissement de la narration classique télévisuelle ?

Comment la Réalité Virtuelle, les Réalités Mixtes peuvent-elles s’intégrer dans les productions télévisuelles ?

par Lidwine Hô – France Télévisions – innovations&développements

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Revue de presse du 06 février 2018

Comme chaque année au mois de janvier, le CES (Consumer Electronics Show), salon de l’électronique grand public, s’est tenu à Las Vegas. Le rapport d’Olivier Ezratty vient de paraitre, vous pouvez le télécharger en suivant ce lien Continuer la lecture

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Production Technical Seminar 2018 : visions d’avenir à l’UER

Chaque année, l’Union Européenne de Radio-Télévision (UER-EBU) organise fin janvier son séminaire de réflexion autour des nouvelles technologies, méthodologies et organisations pour la production de contenus. Ces 3 journées de conférences, de démonstrations et d’ateliers cherchent à inspirer le changement auprès d’une audience en hausse constante ; cette année l’événement a dû être diffusé en direct (accès Web payant) pour satisfaire la demande.

L’article ci-dessous propose un compte-rendu centré sur les thématiques porteuses du séminaire : les stratégies technologiques, les innovations structurantes et les success-stories les plus récentes.

par Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements

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Revue de presse du 25 janvier 2018

Les ventes de téléviseurs UHD (4K) se généralisent, or on y affiche principalement des images de définition HD. Comment procéder pour que cette mise à l’échelle s’effectue de la meilleure façon ? Consultez le document d’Yves Le Bras en cliquant ici.

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Revue de presse du 11 janvier 2018

MFP, filiale de France Télévisions vient de lancer MFP Player, un lecteur Web qui rend les médias accessibles à tous. Vous pouvez l’essayer en suivant ce lien. MFP avait créé une première version de cet outil avant de s’associer à media4Dplayer, un projet collaboratif conduit par France Télévisions – innovations & développements –  entre janvier 2015 et juin 2016.

Lire le communiqué de presse de MFP

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Revue de presse du 19 décembre 2017

Les antennes de France Télévisions enrichissent aujourd’hui leurs programmes en direct de Réalité Augmentée et de séquences tournées en décors virtuels. L’article qui suit propose d’expliquer comment cela est possible au travers de plusieurs exemples. Lire l’article

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Réalité augmentée et décors virtuel à France Télévisions

Les antennes de France Télévisions enrichissent aujourd’hui leurs programmes en direct de Réalité Augmentée, qu’il s’agisse d’émissions de sports ou d’information (JT de France 2, soirées électorales, Envoyé Spécial).

La Réalité Augmentée consiste à superposer une image d’origine numérique (photo ou images animées, infographie, titrage) à une image réelle. Le principe n’est pas nouveau, mais ce qui est remarquable aujourd’hui, c’est de pouvoir combiner ces images en temps réel avec une caméra en mouvement. Les scènes en décors virtuels font appel à des technologies similaires mais il s’agit là de faire évoluer des personnages réels dans un environnement totalement ou partiellement recréé en synthèse.

Ces projets sont conduits par les équipes du siège en coordination avec .signature, l’atelier vidéographique de Nancy (filière production).

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