Revue de presse du 06 décembre 2016

lien-webdocLe Webdoc : Régie Vidéo sous IP est en ligne. Réalisé par Edmond Debar et Xavier Deperthes, il fait suite à la Preuve de Concept qui s’est déroulée en Octobre 2016 dans les locaux de France Télévisions (Paris Siège) et Ericsson (Boulogne Billancourt) avec le concours de 42 Consulting. Sur la base d’interviews, schémas et glossaire, ce document aborde différents aspects de l’évolution de la régie Broadcast vers la solution IP : les coûts, la sécurité, la formation, les normes, etc.
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Revue de presse du 18 novembre 2016

L’année 2016 a été riche en propositions pour ce qui concerne les solutions de régies tout IP. La preuve de concept qui a eu lieu à France Télévisions au mois d’octobre a permis de faire un point sur les technologies et standards mais aussi d’aborder les avantages et nouvelles contraintes de ces technologies.

L’informatique est invariablement liée à la sécurité, une thématique abordée dans cette vidéo de notre page Facebook I&D Francetv. Cette vidéo est extraite d’un webdocumentaire dédié à la production IP et qui sortira début décembre.

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Revue de presse du 04 novembre 2016

L’AES (Audio Engineering Society) a tenu sa dernière convention à Los Angeles le mois dernier. Une large part du programme était articulée autour de l’audio immersif, un sujet plus que dans le vent avec l’essor de la Réalité Virtuelle. Concrètement, quelles sont les mutations des métiers du son ? Comment appréhender le son 360° ? Comment intégrer l’interactivité  ? Des éléments de réponse à découvrir dans notre compte-rendu.

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AES Convention : L’audio pour la Réalité Virtuelle et la Réalité Augmentée

aes-la-2016Cette année, la convention annuelle américaine de l’AES (Audio Engineering Society) s’est tenue à Los Angeles.

En parallèle de cet évènement, a eu lieu pour la première fois une conférence dédiée aux problématiques audio dans la réalité virtuelle : un cycle d’une trentaine de tables rondes, publications scientifiques et workshops, sur 2 jours, qui a accueilli à guichet fermé 500 ingénieurs du sons et chercheurs de tous types et de tous profils professionnels autour d’un sujet central : la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

Au programme, des questions très techniques sur les processus de fabrication et de diffusion, mais également – une fois n’est pas coutume – des questionnements plus profonds sur l’humain, l’éthique, la perception et les émotions.

par Lidwine Hô – France Télévisions – innovations&développements

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Revue de presse du 19 octobre 2016

La preuve de concept de régie de production IP, installée à France Télévisions et sur le site d’Ericsson à Boulogne a reçu la visite de quelques 300 personnes la semaine dernière. Une démonstration en vidéo reste sur notre page Facebook.

Il s’agissait pour cette version 2 (la première a été réalisée en décembre 2015) d’établir un état de l’art de la solution IP pour la production et d’identifier les points bloquants.  En attendant une synthèse actuellement en préparation, voici un article de l’Usine digitale :

Ericsson teste la production audiovisuelle sur IP grandeur nature

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Une régie de production tout IP à découvrir aujourd’hui

À 15h30 aujourd’hui, sur Facebook en direct du siège de France Télévisions, venez découvrir une régie de production construite sur une infrastructure IP.

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Revue de presse du 05 octobre 2016

La semaine prochaine au siège de France Télévisions, la direction innovations & développements avec  42 Consulting et Ericsson présente une preuve de concept : Une régie de production tout IP. Une vingtaine de constructeurs se sont joints à ce projet. Vous avez la possibilité de visiter l’installation sur inscription.

Si vous n’avez pas la possibilité de vous rendre sur place, une démonstration sera proposée en live sur notre page Facebook le jeudi 13 octobre à partir de 15h30. Vous pourrez poser vos questions en direct à l’issue de la présentation d’une vingtaine de minutes.

En décembre 2015, une expérimentation du même type avait déjà eu lieu à France Télévisions. Il s’agit aujourd’hui de mettre en avant les évolutions technologiques réalisées depuis, notamment après les salons NAB et plus récemment IBC.

À lire, nos articles sur l’IBC :

 

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IBC 2016 : Formats de fichier – les défis du Cloud

Formats de fichiers, conversions et encodages, la grande promesse du Cloud ! Le broadcast s’informatise tant et tant que la production d’images et de sons « non compressés » vit ses dernières heures. Codec et wrapper constituent les mots-clés de l’ingénieur 2.0, lequel doit désormais jongler avec des centaines de combinaisons de formats en fonction des applications : faible latence, Ultra HD, prêt à diffuser, monitoring, processing, etc. Et que dire du Cloud, lorsque tout l’audiovisuel se résumera à des fichiers et des flux de données, la puissance d’un Cloud n’aura pas de concurrence, qu’il s’agisse d’une installation privée ou publique.

par Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements

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IBC 2016 : L’audio orienté objets, à quand le décollage ?

Trois ans après l’annonce de la révolution, l’audio orienté objets se fait une petite place au soleil… grâce à la réalité virtuelle. Certes, deux marchés audiovisuels ont prévu l’arrivée de ce nouveau concept, consistant à convoyer plusieurs objets sonores séparément du reste du mixage : les États-Unis avec le standard ATSC 3.0 pour les nouveaux services de télévision, et la Corée du Sud avec le démarrage de leurs chaînes en Ultra HD.

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IBC 2016 : Ultra HD : en route vers la phase 2

Pour rappel, la phase 2 de l’Ultra Haute définition pousse l’amélioration de l’expérience audiovisuelle dans 5 dimensions :

  • La définition 4K évaluée à 10% d’amélioration par rapport à la HD, en attendant la définition 8K pour le plus grand bonheur des écrans géants (+ de 200 pouces de diagonale)
  • La haute dynamique, présentant des noirs plus profonds, des blancs plus éclatants et multipliant les niveaux de gris par 4, évaluée à 30% d’amélioration par rapport à l’existant
  • La colorimétrie étendue, soit 1 milliard de couleurs possibles au lieu des 16 millions actuels (non évaluée, car liée à la haute dynamique)
  • La haute fréquence image, soit 100 images/secondes, évaluée à 20% d’amélioration sur les contenus en mouvement, les captations sportives principalement
  • L’audio orienté objets, offrant une personnalisation de l’écoute à la demande (hausse de l’intelligibilité, substitution de langue, audio 3D, spatialisation au casque…)

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