Archives de catégorie : son 3D

Quelle écriture sonore pour la Réalité Virtuelle ?

TweetRéflexions audio basées sur les ateliers d’écriture et films en compétition du VR ARLES FESTIVAL 2018 article rédigé par Lidwine Hô À l’occasion du VR Arles festival et en partenariat avec l’institut français, a lieu une semaine de réflexion sous la … Continuer la lecture

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Successful Terrestrial And Satellite Reception Of MPEG-H Audio During The Roland Garros French Open

Tweet The MPEG-H TV Audio System, developed primarily by Fraunhofer IIS, passed a major milestone in Europe when it was successfully transmitted via satellite and DVB-T2 in the live Ultra HD TV broadcast channel of the Roland Garros French Open … Continuer la lecture

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Roland Garros : diffusion d’un signal audio immersif MPEG-H associé au direct Ultra HD en TNT et satellite

Tweet Pendant la quinzaine du tournoi, France Télévisions et la Fédération Française de Tennis, avec TDF et Eutelsat (bouquet Fransat) testent la solution d’encodage MPEG-H 3D audio développée  par Fraunhofer. Le flux audio est associé à l’image Ultra HD produite … Continuer la lecture

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Expérimentation : présentez le journal de France 2 en 360°

TweetLe 21 mars, a eu lieu une expérimentation inédite sur le plateau du journal de France 2 : un tournage en Réalité Virtuelle 360° en très haute définition, associée à un son spatialisé.

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Audio Orienté Objets : des tests perceptifs à France Télévisions

TweetPendant trois semaines en février, des tests audio se sont déroulés au laboratoire d’innovations&développements à France Télévisions. Il s’agit de qualifier le rendu sonore d’un même mixage sur différents systèmes multicanaux. Explications.

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L’Audio pour la Fiction ou le Documentaire en Réalité Virtuelle

TweetL’audio dans un média utilisant la réalité virtuelle peut s’intégrer selon deux processus de production différents : celui du jeu vidéo ou celui mis en place sur la production de films. De nombreuses conférences de la 143ème édition de l’AES qui s’est … Continuer la lecture

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143ème Convention de l’AES : évaluer la perception sonore à l’heure de l’audio 3D

TweetCette 143ème convention de l’Audio Engineering Society a renoué avec le faste des années 1990, à l’époque du passage de l’analogique au numérique où toute l’industrie audio, des composants électroniques jusqu’aux méthodes créatives, vivait une profonde remise en question. par … Continuer la lecture

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AES Berlin : Focus sur la perception du son en 3D

TweetLa convention de l’AES a eu lieu cette année à Berlin entre le 20 et le 23 mai. Une salle était dédiée au son binaural. Elle n’a pas désemplie pendant les quatre jours. Le son c’est avant tout une question … Continuer la lecture

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NAB 2017 : Audio

Tweet 2017 est l’année des premiers déploiements commerciaux en diffusion pour les technologies MPEG-H 3D et AC4 Atmos. Ces technologies destinées au grand public (TV, tablettes, smartphones) embarquent un décodeur associé à un moteur de rendu, ce moteur est en … Continuer la lecture

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Le son binaural à France Télévisions, de la recherche à la production

Tweet Les premiers mixages de SEQUENCES réalisés à France Télévisions sont en ligne sur Culturebox et Hyper Radio. Le son binaural est une technique qui permet grâce à un casque audio standard de restituer le son en relief, à l’image … Continuer la lecture

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