Archives de catégorie : son 3D

Roland Garros 2019 : An Ultra HD event channel with MPEG-H Audio

TweetIn the continuity of the experiments already conducted in Ultra-HD at Roland Garros 2018, France Télévisions sets up this year an event channel, available on-air via TNT, satellite and IPTV throughout the two weeks of the tournament.

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Roland Garros 2019 : Une chaîne événementielle Ultra-HD

TweetDans la continuité des expérimentations déjà menées en Ultra-HD sur le tournoi (dispositif 2018), France Télévisions met en place une chaine évènementielle, disponible en TNT, satellite et IPTV pendant toute la quinzaine.

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Production Technical Seminar 2019 : révolutionner la télévision

TweetChaque année, l’Union Européenne de Radio-Télévision (UER-EBU) organise fin janvier son séminaire de réflexion autour des nouveaux outils, méthodologies et organisations pour la production de contenus. Plus de 70 directions technologiques de chaînes TV et Radio du monde entier sont … Continuer la lecture

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Quelle écriture sonore pour la Réalité Virtuelle ?

TweetRéflexions audio basées sur les ateliers d’écriture et films en compétition du VR ARLES FESTIVAL 2018 article rédigé par Lidwine Hô À l’occasion du VR Arles festival et en partenariat avec l’institut français, a lieu une semaine de réflexion sous la … Continuer la lecture

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Successful Terrestrial And Satellite Reception Of MPEG-H Audio During The Roland Garros French Open

Tweet The MPEG-H TV Audio System, developed primarily by Fraunhofer IIS, passed a major milestone in Europe when it was successfully transmitted via satellite and DVB-T2 in the live Ultra HD TV broadcast channel of the Roland Garros French Open … Continuer la lecture

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Roland Garros : diffusion d’un signal audio immersif MPEG-H associé au direct Ultra HD en TNT et satellite

Tweet Pendant la quinzaine du tournoi, France Télévisions et la Fédération Française de Tennis, avec TDF et Eutelsat (bouquet Fransat) testent la solution d’encodage MPEG-H 3D audio développée  par Fraunhofer. Le flux audio est associé à l’image Ultra HD produite … Continuer la lecture

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Expérimentation : présentez le journal de France 2 en 360°

TweetLe 21 mars, a eu lieu une expérimentation inédite sur le plateau du journal de France 2 : un tournage en Réalité Virtuelle 360° en très haute définition, associée à un son spatialisé.

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Audio Orienté Objets : des tests perceptifs à France Télévisions

TweetPendant trois semaines en février, des tests audio se sont déroulés au laboratoire d’innovations&développements à France Télévisions. Il s’agit de qualifier le rendu sonore d’un même mixage sur différents systèmes multicanaux. Explications.

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L’Audio pour la Fiction ou le Documentaire en Réalité Virtuelle

TweetL’audio dans un média utilisant la réalité virtuelle peut s’intégrer selon deux processus de production différents : celui du jeu vidéo ou celui mis en place sur la production de films. De nombreuses conférences de la 143ème édition de l’AES qui s’est … Continuer la lecture

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143ème Convention de l’AES : évaluer la perception sonore à l’heure de l’audio 3D

TweetCette 143ème convention de l’Audio Engineering Society a renoué avec le faste des années 1990, à l’époque du passage de l’analogique au numérique où toute l’industrie audio, des composants électroniques jusqu’aux méthodes créatives, vivait une profonde remise en question. par … Continuer la lecture

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