Archives de catégorie : Réalité virtuelle

Réalité augmentée et décors virtuels : première mondiale sur le Journal de France 2

TweetLe 3 octobre, nouvelle séquence en décor virtuel de Nicolas Chateauneuf dans le journal de 20 heures de France 2. Mais cette fois-ci une nouveauté, l’outil de travail a évolué : l’environnement en images de synthèse est géré par Unreal … Continuer la lecture

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Quelle écriture sonore pour la Réalité Virtuelle ?

TweetRéflexions audio basées sur les ateliers d’écriture et films en compétition du VR ARLES FESTIVAL 2018 article rédigé par Lidwine Hô À l’occasion du VR Arles festival et en partenariat avec l’institut français, a lieu une semaine de réflexion sous la … Continuer la lecture

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IFA 2018

TweetRetour du gigantesque salon de l’électronique de Berlin. En matière de télévision, on voit cette année une confirmation des tendances observées l’année passée avec de réelles montées en performance. Les assistants vocaux, Google Assistant et Amazon Alexa ont très fortement … Continuer la lecture

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Expérimentation : présentez le journal de France 2 en 360°

TweetLe 21 mars, a eu lieu une expérimentation inédite sur le plateau du journal de France 2 : un tournage en Réalité Virtuelle 360° en très haute définition, associée à un son spatialisé.

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La VR, un média à part entière ou simple enrichissement de la narration classique télévisuelle ?

TweetComment la Réalité Virtuelle, les Réalités Mixtes peuvent-elles s’intégrer dans les productions télévisuelles ? par Lidwine Hô – France Télévisions – innovations&développements

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Production Technical Seminar 2018 : visions d’avenir à l’UER

TweetChaque année, l’Union Européenne de Radio-Télévision (UER-EBU) organise fin janvier son séminaire de réflexion autour des nouvelles technologies, méthodologies et organisations pour la production de contenus. Ces 3 journées de conférences, de démonstrations et d’ateliers cherchent à inspirer le changement … Continuer la lecture

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L’Audio pour la Fiction ou le Documentaire en Réalité Virtuelle

TweetL’audio dans un média utilisant la réalité virtuelle peut s’intégrer selon deux processus de production différents : celui du jeu vidéo ou celui mis en place sur la production de films. De nombreuses conférences de la 143ème édition de l’AES qui s’est … Continuer la lecture

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IFA 2017

TweetVoici quelques tendances observées à l’IFA, salon de l’électronique, qui vient de se terminer à Berlin mercredi.

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CeBIT 2017 : Industrie 4.0 ou la révolution digitale de l’Internet des Objets (IoT)

TweetÀ Hanovre, le CeBIT, gigantesque salon de l’informatique et de la bureautique, est selon ses organisateurs le lieu de démonstration des industries du futur, l’industrie 4.0, la fameuse révolution digitale et de l’Internet des objets. Derrière ces mots intrigants se trouve … Continuer la lecture

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AES Convention : L’audio pour la Réalité Virtuelle et la Réalité Augmentée

TweetCette année, la convention annuelle américaine de l’AES (Audio Engineering Society) s’est tenue à Los Angeles. En parallèle de cet évènement, a eu lieu pour la première fois une conférence dédiée aux problématiques audio dans la réalité virtuelle : un cycle d’une … Continuer la lecture

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