Revue de presse du 06 décembre 2017

Suite à la 143ème convention de l’AES (Audio Engineering Society) qui s’est déroulée à New York en octobre, découvrez les articles suivants :

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

L’Audio pour la Fiction ou le Documentaire en Réalité Virtuelle

L’audio dans un média utilisant la réalité virtuelle peut s’intégrer selon deux processus de production différents : celui du jeu vidéo ou celui mis en place sur la production de films. De nombreuses conférences de la 143ème édition de l’AES qui s’est tenue à New York cette année ont d’ailleurs été dédiées aux « Game Audio » et à la « Virtual Reality ».

Pour des propositions éditoriales extrêmement similaires (qui se vivent avec un casque de réalité virtuelle et un casque audio et proposant un minimum d’interactivité), il coexiste effectivement deux mondes bien distincts par les outils utilisés, le langage et les processus de fabrication.

Ce papier fait le point sur les processus de fabrication, leurs similitudes, différences et complémentarités.

Continuer la lecture

Publié dans Audio, binaural, OBA, Réalité virtuelle, son 3D | Laisser un commentaire

143ème Convention de l’AES : évaluer la perception sonore à l’heure de l’audio 3D

Cette 143ème convention de l’Audio Engineering Society a renoué avec le faste des années 1990, à l’époque du passage de l’analogique au numérique où toute l’industrie audio, des composants électroniques jusqu’aux méthodes créatives, vivait une profonde remise en question.

par Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements

Continuer la lecture

Publié dans audio, Audio, multicanal, son 3D | Laisser un commentaire

Revue de presse du 23 novembre 2017

The Enemy est une exposition en Réalité Virtuelle initiée par France Télévisions Nouvelles Écritures et Camera Lucida. Elle a été présentée pour la première fois à Paris du 18 mai au 4 juin 2017 à l’Institut du Monde Arabe. Elle permet simultanément à une vingtaine de visiteurs équipés de casques VR de rencontrer six combattants issus de trois conflits dans le monde. Aujourd’hui, une application mobile permet de retrouver ces six personnages en Réalité Augmentée sur votre Smartphone ou tablette. Voir l’article de Sonovision

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

SCTE-104/35 : un regard sur l’insertion publicitaire dans un monde OTT

L’insertion publicitaire occupe une place importante dans la distribution de vidéos en raison de l’aspect monétisation. Avec l’OTT, la Graal de la publicité personnalisée est enfin à portée de main : il est techniquement possible d’envoyer des publicités individuelles et ciblées à chaque utilisateur. De tels systèmes sont en partie basés sur des workflows traditionnels qui mettent en œuvre les normes SCTE-104 et SCTE-35. Cet article donne un aperçu de ces systèmes, en expliquant comment un workflow d’insertion publicitaire traditionnel peut être transposé dans un système OTT. Nous montrerons également d’autres utilisations des infrastructures d’insertion publicitaire (pour la délimitation du programme notamment) et aborderons l’importance de la synchronisation à l’image.

Continuer la lecture

Publié dans Big Data, Diffusion | Laisser un commentaire

Revue de presse du 07 novembre 2017

  • Après l’Allemagne, c’est maintenant à l’Italie de passer à la diffusion DVB-T2/HEVC. La transition commencera le 1er janvier 2020 pour s’achever le 30 juin 2022. La presse italienne rapporte qu’aujourd’hui, 90 % du parc de téléviseurs n’est pas compatible.
  • À lire, notre article consacré à l’Audio Orienté Objets

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Revue de presse du 25 octobre 2017

Le salon SATIS/SCREEN4ALL met l’audio en avant avec notamment la présence cette année de l’AES France. L’audio sera aussi au cœur des conférences :

  • Audio immersif, VR et vidéo 360° : le point sur la captation vidéo avec Lidwine Hô, le 8 novembre à 11h30
  • L’Audio Orienté Objet en postproduction : son intérêt, ses applications, ses workflows avec Matthieu Parmentier, le 8 novembre à 15h00
  • La diffusion audio face à de nouveaux besoins : audio 3D, VR et vidéo 360° avec Matthieu Parmentier, le 9 novembre à 10h00.

Programme complet des conférences

SATIS/SCREEN4ALL a lieu aux docks de Paris à Saint-Denis les 8 et 9 novembre.

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

Revue de presse du 11 octobre 2017

Cette année, les salons SATIS et SCREEN4ALL fusionnent et retrouvent le public les 8 et 9 novembre aux Docks de Paris à Saint-Denis. Voir l’article.

Autre nouveauté, le Forum International du Son Multicanal aura lieu pour sa vingtième édition pour la première fois au Théâtre National de Chaillot et sera dédié au spectacle vivant. Une seule journée, le 6 novembre. Voir l’article.

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire

IBC 2017

L’édition 2017 du salon IBC d’Amsterdam vient de fermer ses portes. L’omniprésence des technologies IP se conjugue avec les termes « end to end, anywhere, anytime and monetization » à un point tel que tous les slogans publicitaires paraissent échangeables d’un stand à l’autre. Les responsables marketing vont devoir travailler sur ce qui différencie leurs produits de la concurrence.

par Vincent Dabouineau et Matthieu Parmentier – France Télévisions – innovations&développements

Continuer la lecture

Publié dans audio, IP, Ultra-HD | Laisser un commentaire

Revue de presse du 28 septembre 2017

En 1979, l’ingénieur Pierre Sarda a imaginé « La maison de l’an 2000 ». Aujourd’hui, nous parlons de maison connectée, domotique, Internet des objets, Intelligence artificielle … Retour en arrière …

Continuer la lecture

Publié dans Presse | Laisser un commentaire